Quantidade de Movimento

1. Quantidade de Movimento (Momento Linear - Q ou p)

Grandeza vetorial que possui a mesma direção e sentido do vetor velocidade.

Q = m · v

2. Impulso e Teorema do Impulso

O impulso de uma força resultante em um intervalo de tempo causa variação no momento linear do corpo.

I = F · Δt  |  I_res = ΔQ = Q_final - Q_inicial

Área Gráfica F × t: É numericamente igual ao Impulso gerado, mesmo para forças variáveis (como em airbags e impactos de tênis/futebol).

3. Conservação da Quantidade de Movimento

Em sistemas isolados de forças externas resultantes (ex: colisões, explosões, recuo de armas):

Q_antes = Q_depois

4. Análise de Colisões

* Perfeitamente Elástica: Conserva Q e conserva Energia Cinética (Coeficiente de restituição e = 1).
* Parcialmente Elástica: Conserva Q e perde parte da Energia Cinética (0 < e < 1).
* Inelástica: Os corpos saem juntos após o impacto. Conserva Q, mas a perda de Energia Cinética é máxima (e = 0).